İçeriğe atla
Ana menü
Ana menü
kenar çubuğuna taşı
gizle
Gezinti
Anasayfa
Son değişiklikler
Rastgele sayfa
Sanat masası
Bağış yap
Özel sayfalar
Ara
Ara
Görünüm
Hesap oluştur
Oturum aç
Kişisel araçlar
Hesap oluştur
Oturum aç
"
Modül:Satranç tahtası mxn
" sayfasını değiştirmektesiniz
Modül
Tartışma
English
Oku
Kaynağı düzenle
Geçmişi gör
Araçlar
Araçlar
kenar çubuğuna taşı
gizle
Eylemler
Oku
Kaynağı düzenle
Geçmişi gör
Genel
Sayfaya bağlantılar
İlgili değişiklikler
Sayfa bilgisi
Görünüm
kenar çubuğuna taşı
gizle
Uyarı:
Oturum açmadınız. Bir düzenleme yaptığınızda, sizin için geçici bir hesap oluşturulur.
Daha fazla bilgi
. Bu hesabın süresi dolduğunda bildirimler almaya devam etmek ve diğer özelliklere erişmek için
oturum açın
ya da
hesap oluşturun
.
Anti spam denetimi. Bunu
doldurmayın
!
local p = {} function chessboard(args, size, rows, cols, rev, trans, lightdark, altprefix, letters, numbers, header, footer, align, clear) function colchar( col ) return (col <= 26) and ( "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" ):sub( col, col ) or ( "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" ):sub( math.floor((col-1)/26), math.floor((col-1)/26) ) .. ( "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" ):sub( col-math.floor((col-1)/26)*26, col-math.floor((col-1)/26)*26) end function image_square( pc, row, col, size, t, flip, altprefix ) local piecenames = { p = 'piyon', r = 'kale', n = 'at', b = 'fil', q = 'vezir', k = 'şah', a = 'prenses', c = 'imparatoriçe', z = 'şampiyon', w = 'büyücü', t = 'soytarı', h = 'ters çevrilmiş piyon', m = 'ters çevrilmiş kale', s = 'ters çevrilmiş at', f = 'ters çevrilmiş şah', e = 'ters çevrilmiş fil', g = 'ters çevrilmiş vezir', G = 'zürafa', U = 'tekboynuz', Z = 'zebra' } local symnames = { xx = 'siyah çarpı', ox = 'beyaz çarpı', xo = 'siyah daire', oo = 'beyaz daire', ul = 'sol yukarı ok', ua = 'yukarı ok', ur = 'sağ yukarı ok', la = 'sola ok', ra = 'sağa ok', dl = 'sol aşağı ok', da = 'aşağı ok', dr = 'sağ aşağı ok', lr = 'sağ-sol ok', ud = 'yukarı-aşağı ok', db = 'sağ yukarı ve sol aşağı ok', dw = 'sağ aşağı ve sol yukarı ok', x0 = 'sıfır', x1 = 'bir', x2 = 'iki', x3 = 'üç', x4 = 'dört', x5 = 'beş', x6 = 'altı', x7 = 'yedi', x8 = 'sekiz', x9 = 'dokuz' } local colornames = { l = 'beyaz', d = 'siyah', u = 'bilinmeyen renk' } local color = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%2' ) or '' local piece = mw.ustring.gsub( pc, '^.*(%w)(%w).*$', '%1' ) or '' local alt = altprefix .. colchar( col ) .. row .. ' ' if ( colornames[color] and piecenames[piece] ) then alt = alt .. colornames[color] .. ' ' .. piecenames[piece] else alt = alt .. ( symnames[piece .. color] or piece .. ' ' .. color ) end local ld = t and 't' or ((((row + col + flip) % 2) == 0) and 'd' or 'l') return string.format( '[[File:Chess %s%s%s45.svg|%dx%dpx|alt=%s|%s]]', piece, color, ld, size, size, alt, alt ) end function letters_row( rev, num_lt, num_rt, cols ) local res = '<tr style="vertical-align:middle">' .. ( num_lt and '<td style="padding:0; vertical-align:inherit"></td>' or '' ) .. '<td style="padding:0; vertical-align:inherit; height:18px">' for k = 1, cols do res = res .. colchar(rev and (cols - k + 1) or k) .. '</td><td style="padding:0; vertical-align:inherit">' end res = res .. '</td>' .. ( num_lt and '<td style="padding:0; vertical-align:inherit"></td>' or '' ) .. '</tr>' return res end local letters_tp = letters:match('both') or letters:match('top') local letters_bt = letters:match('both') or letters:match('bottom') local numbers_lt = numbers:match('both') or numbers:match('left') local numbers_rt = numbers:match('both') or numbers:match('right') local width = cols * size + 2 local flip = lightdark and 1 or 0 if ( numbers_lt ) then width = width + 18 end if ( numbers_rt ) then width = width + 18 end local b = '' local caption = '' if ( letters_tp ) then b = b .. letters_row(rev, numbers_lt, numbers_rt, cols) .. '\n' end for trow = 1,rows do local row = rev and trow or (rows - trow + 1) b = b .. '<tr style="vertical-align:middle">' if ( numbers_lt ) then b = b .. '<td style="padding:0; vertical-align:inherit; width:18px">' .. row .. '</td>' end for tcol = 1,cols do local col = rev and (cols - tcol + 1) or tcol local idx = cols*(rows - row) + col + 2 if (args[idx] == nil) then args[idx] = ' ' end local img = image_square(args[idx]:match('%w%w') or '', row, col, size, trans, flip, altprefix ) local bg = (((trow + tcol + flip) % 2) == 0) and '#ffce9e' or '#d18b47' b = b .. '<td style="padding:0; vertical-align:inherit; background-color: ' .. bg .. ';">' .. img .. '</td>' end if ( numbers_rt ) then b = b .. '<td style="padding:0; vertical-align:inherit; width:18px">' .. row .. '</td>' end b = b .. '</tr>' end if ( letters_bt ) then b = b .. letters_row(rev, numbers_lt, numbers_rt, cols) .. '\n' end if not footer:match('^%s*$') then caption = '<div class="thumbcaption">' .. footer .. '</div>\n' end b = '<table cellpadding=0 cellspacing=0 class="center noviewer" style="line-height: 0; background:white; font-size:88%; border:1px #c8ccd1 solid;' .. 'padding:0; margin:auto">\n' .. b .. '\n</table>' if noframe then return b else return '<div class="thumb ' .. align .. '">' .. '<div class="center">' .. header .. '</div>' .. '\n<div class="thumbinner" style="width:' .. width .. 'px;">\n' .. b .. '\n' .. caption .. '</div></div>' end end function convertFenToArgs( fen ) -- converts FEN notation to an array of positions, offset by 2 local res = {' ', ' '} -- Loop over rows, which are delimited by / for srow in string.gmatch("/" .. fen, "/%w+") do srow = srow:gsub("/","") -- clean up row -- Loop over all letters and numbers in the row -- Since Lua regexes do not have the | operator, we have -- to spell things out local index = 1 local piece = "" -- Piece can also be empty squares local place = 0 local pstart = 0 local pend = 0 local length = srow:len() while index <= length do -- Look for a number. Can have multiple digits pstart, pend = srow:find("%d+", index) if pstart == index then piece = srow:sub(pstart, pend) index = pend + 1 for k=1,tonumber(piece) do table.insert(res,' ') end else -- If number not found, look for a letter (piece on board) pstart = srow:find("%a",index) if pstart == index then piece = srow:sub(pstart, pstart) index = pstart + 1 -- l: White (light); d: Black (dark) local color = piece:match( '%u' ) and 'l' or 'd' piece = piece:lower() table.insert(res, piece .. color) else index = length + 1 -- Break loop end end end end return res end function p.board(frame) local args = frame.args local pargs = frame:getParent().args local size = (args.size or pargs.size) or '26' local reverse = (args.reverse or pargs.reverse or '' ):lower() == "true" local trans = (args.transparent or pargs.transparent or '' ):lower() == "true" local lightdark = (args.lightdark or pargs.lightdark or '' ):lower() == "swap" local altprefix = args.altprefix or pargs.altprefix or '' local rows = args.rows or pargs.rows or 8 local cols = args.cols or pargs.cols or 8 local letters = ( args.letters or pargs.letters or 'both' ):lower() local numbers = ( args.numbers or pargs.numbers or 'both' ):lower() local header = mw.ustring.gsub( args[2] or pargs[2] or '', '^%s*(.-)%s*$', '%1' ) local footer = args[3 + rows*cols] or pargs[3 + rows*cols] or '' local align = ( args[1] or pargs[1] or 'tright' ):lower() local clear = ( args.clear or pargs.clear ) or ( align:match('tright') and 'right' or 'none' ) local noframe = (args.noframe or pargs.noframe or ''):lower() == "true" local fen = args.fen or pargs.fen size = mw.ustring.match(size, '[%d]+') or '26' -- remove px from size if (fen) then align = ( args.align or pargs.align or 'tright' ):lower() clear = ( args.clear or pargs.clear ) or ( align:match('tright') and 'right' or 'none' ) header = args.header or pargs.header or '' footer = args.footer or pargs.footer or '' return chessboard(convertFenToArgs( fen ), size, rows, cols, reverse, trans, lightdark, altprefix, letters, numbers, header, footer, align, clear, noframe) end if args[3] then return chessboard(args, size, rows, cols, reverse, trans, lightdark, altprefix, letters, numbers, header, footer, align, clear, noframe) else return chessboard(pargs, size, rows, cols, reverse, trans, lightdark, altprefix, letters, numbers, header, footer, align, clear, noframe) end end return p
Özet:
Sanarşiv web sitesine yapılan tüm katkıların diğer katılımcılar tarafından düzenlenebileceğini, değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini lütfen unutmayın. Yazınızın acımasızca düzenlenmesini istemiyorsanız, buraya göndermeyin.
Ayrıca, bunu kendiniz yazdığınızı veya herkese açık bir alandan veya benzeri ücretsiz bir kaynaktan kopyaladığınıza söz veriyorsunuz (ayrıntılar için
Sanarşiv:Telif hakları
sayfasına bakın).
Telif hakkıyla korunan eseri izinsiz göndermeyin!
İptal
Değişiklik yardımı
(yeni pencerede açılır)
Bu sayfada yer alan sayfa:
Modül:Satranç tahtası mxn/belge
(
değiştir
)
Ara
Ara
"
Modül:Satranç tahtası mxn
" sayfasını değiştirmektesiniz
Konu ekle